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速度の解析について

9月6日


速度の解析☆ (ソースは2ch)

気になったので調べてみた☆




解析に利用したのはファンバウ(84.01km)

ジャンプアクションの速度は1.3倍

キノコの速度は1.4倍

ミニターボの速度は1.2倍

ウィリーの速度は状態によって倍率が変わり

通常走行時だと1.15倍、JA中だと1.115倍、キノコ中だと1.107倍になります。

キラーは145km、強制走行

巨大キノコと雷雲は95kmで、ウィリーやミニターボは通常速度の時の速度が上書きされます。

例:ファンバウでウィリーは84.01x1.15=96.61kmなので、
巨大キノコor雷雲中のウィリーは96.61kmになります。

スターは105km固定で、ミニターボやウィリーの効果は出ません、
ミニターボ&ウィリーで105kmを越える場合には効果が出ます。

雷や雷雲発動後のチビ状態、潰れた状態は0.7倍、
スターや雷雲を身につけても0.7倍が適用されます。

スリップストリームは115km固定、ミニターボやウィリーの効果は出ません

cc補正、100ccは0.9倍、50ccは0.8倍

cc補正はキラーやスター等にも影響します。

全ての組み合わせで計算した結果、120kmを越えていた場合、
120kmに固定されます(キラーは例外)


わかり辛いと思うので計算例出して置きます。

・150ccファンバウで、キノコ中のウィリーの場合
84.01 x 1.0 x 1.4 x 1.107 = 130.19
120kmを越えているので120km

・100ccファンバウで、チビ状態のスターの場合
105 x 0.9 x 0.7 = 66.15km

・50ccキラーの速度
145 x 0.8 = 116km




一つわかった新事実…

スター状態の時って直線でウィリーしても意味ないんだw
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